品牌大师[综英美]_第254页 首页

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呵。”

    “正联的代理人是谁来着?薇拉.塞纳?到底是年轻了,没接触过游戏业就敢这么乱来。”

    这几乎是所有大型游戏公司分析人员对此的看法了——在3A游戏大行其道、各家游戏公司都竭力在游戏画面、玩法和剧情上下功夫的现在,正联现在在这种简陋的手游、养成类游戏上下功夫,可谓荒谬可笑。

    什么?

    你说利用碎片时间?

    这个概念仅仅只是刚刚提出——谁第一个去吃螃蟹,那就是顶着天大的风险。

    对此,不少游戏业内的分析员信誓旦旦:

    “这个什么可笑的仓鼠精养成游戏要是能回本,我当场就把键盘给生吞下去!”

    不可能回本的!

    这破游戏压根就没市场!

    ……

    一周以后,《仓鼠精饲养手册》下载量成功登顶,成为游戏市场当月最受欢迎的游戏,IGN评分高达9.6分。

    游戏界业内员工:“……”

    分析员们:“………………”

    黑幕!肯定是黑幕!

    这他妈全是黑幕!吞键盘什么的我们不认的啊!

    可惜,纵使整个游戏界都在自欺欺人地大骂正联和薇拉,也改变不了闪电仓鼠走进千家万户的手机这个铁一般的事实。

    暂且不说从游戏上架之前就已经预约的超英粉丝、论坛用户们,这款游戏自从发行的第一天开始,就成功地吸引了所有人的注意力。

    诸如谷歌等搜索引擎,有关于“仓鼠”、“闪电侠”等单词的实时搜索率支线上升,有关于“中心城”、“宠物店”等推送莫名其妙地变多了。

    诸如油管等视频网站,“《仓鼠精饲养手册》游戏测评”一下子占据了头版头条,点击量和收藏量瞬间爬高,引得无数视频UP主争先恐后地模仿。

    而诸如推特一类的社交网站则表现得最为明显,从游戏上架开始,有关于仓鼠精饲养手册的话题就没下过热搜。

    第一周,刚刚接触游戏的大家,基本上还在讨论仓鼠……以及闪电侠的屁股。

    “啊啊啊神仙游戏!神仙游戏!mama问我为什么挂着痴汉笑看手机!”

    “我人没了我人没了!这只奶茶仓鼠有那——么可爱!”

    “是我的错觉吗?闪电仓鼠的屁屁好像比正常的普通仓鼠要圆一些,是游戏设定还是闪电侠本身……就有这么圆?”

    话题很快歪楼,于是热搜话题榜首就从#我家的仓鼠精#,变成了:

    #翘屁嫩男闪电侠#

    无数人在这个话题下一本正经地讨论起了这个严肃的问题:

    “闪电侠的身材到底怎么样?”

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