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第498章 双果实流【求订阅】 (第1/2页)
…… 双果实流,是玩家们继无赖流之后的又一新打法。 简单的来说,就是常备两颗恶魔果实,在需要的时候轮流使用,这就是所谓的双果实流。 但是这种打法呢,并不具备普及性。 入门的门槛还挺高,首先,你得有两颗恶魔果实才行,其次,在战斗中,你还得来得及替换才可以。 因为玩家的特殊性,所以使得他们可以和路飞一样,替换自己体内的恶魔果实。 当然,同时使用两颗恶魔果实就想也不要想。 他们又不是天赋异禀的蒂奇,就连路飞自己都无法做到同时使用两颗恶魔果实呢。 所以,双果实流最大的弊端就是无法同时使用。 其次,能力者也还是能力者,不会因为你果实的能力不同,被海楼石克制的弱点就会改变。 怕海水也照样是怕海水的,这些弱点都不会变。 所以,在许多老玩家的心中,双果实流就有些华而不实,听起来很厉害,却是花里胡哨的。 想想也正常,大部分的玩家都买不起一颗恶魔果实,就算想要玩双果实流,他们也玩不起啊! 在这一理论上,玩家们甚至推出多果实流。 也就是说,多颗恶魔果实相互替换,听起来很不错,听起来很厉害,但事实呢? 华而不实,花里胡哨! 在多位百强榜玩家的眼中,双果实流勉强还有些可取之处。 比如说,有些时候对方确实克制你的能力,你更换一下恶魔果实,还是能打出相当不错的效果的。 两颗恶魔果实,你如果想要熟练使用,需要多少时间,才能基本掌握两颗恶魔果实的能力,并且做到随时可以应用于战斗中? 说实话,对于一位天赋一般的玩家而言,两颗恶魔果实都是有些耽搁他的。 更不要说所谓的多果实流! 有什么用? 粗略的掌握多颗恶魔果实的能力,但你也只是入门而已,碰到真正的强者,不管你怎么更换果实,打不过就是打不过。 既然如此,还不如专精一颗恶魔果实呢! 双果实流最先的提出者是来自赏金联盟的莫森。 作为一位老玩家,第一批加入游戏的老玩家,实力虽然只是百强榜末位,但他的游戏经验却并不少,也不逊色于其他人。 他的想法是,双果实流的基础设定:一颗最最简单的动物系恶魔果实,一颗能力不错的超人系(如果有自然系自然最好,没有的话,有些能力特殊的果实也是可以的。) 这就是双果实流的基础设定。 他认为,动物系恶魔果实比较容易入手,并且上限不算很高,所以可以在此基础上,再开发一颗恶魔果实。 对于再后来的多果实流,他倒是觉得挺扯蛋的。 我的双果实流未必不可行,只不过不具备普遍性,入门的门槛比较高,但至少是行得通的。 这多果实流岂不是有些扯蛋?根本就是行不通的。 毕竟,谁有两颗以上的恶魔果实?完全不具备可行性! …… 玩家
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