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卓九瞪圆了眼睛:“杀他们?他们、他们不是玩家吗?” 向他们冲过来的那个布偶兔子胸口露出一张活人的脸,好像是一个人扮演的兔子一般。 那张脸甚至有点熟悉——就是不久前死在火炉中的小舞蹈家! “废话,不是玩家能给你补命?”那人又推了卓九一把,“你就剩下一次机会了,还不快去?杀一个布偶就能换回一次机会。” 卓九迟疑地往前走了几步,脸上流露出一丝难以接受的神情。 殷流明站在原地没有动。 他已经明白这个梦境的“轮回”方式了。 玩家一共有三条命,参加双胞胎的角色扮演,如果出现失误、或者让双胞胎不高兴,就会失去一条命;通过杀死布偶怪,掏出布偶肚子里的道具可以给自己补充一条命。 也难怪在双胞胎这样的玩弄下,还能剩下这么多玩家。 但是玩家三条命都没了,就会转变成布偶——从此就从狩猎者转变成了猎物。 殷流明目光沉沉地盯着那些布偶。 不少脸上只有一条杠或者两条杠的玩家兴奋地向着那些布偶冲过去,靠他们身上的锡卫兵的武器,将布偶钉在地上,刺破布偶的毛绒躯体,伸进毛绒布偶内摸索。 那些变成布偶的玩家显然依然有痛觉,不停地发出惨烈的喊声——而正刺破他们躯体的玩家无动于衷。 或许是因为这些布偶破损之后泄出来的仅仅只是棉花而不是血液内脏,让他们“杀人”的抵触感少了很多,可以安慰自己是在杀怪; 又或许他们本身对于“杀人”的阈值就低了很多。 被送进惩罚副本的人都是杀过其他玩家的人,无论是主动还是被迫、厌恶还是享受,对于杀人本身的接受度就比正常的人要高很多。 卓九摸摸自己脸上剩下的一条杠,有些心动又有些犹豫:“可是……杀害其他玩家不是会被系统惩罚的吗?” “系统自己都进不来这个梦境。”那人讽刺地笑了一声,“你看不出来吗?惩罚梦境根本就是梦魇游戏的垃圾场,系统把它认为的该放弃的玩家丢进去然后撒手不管,任由我们自生自灭罢了。” 卓九脸上流露出巨大的冲击,甚至有些茫然。 “再说,你不杀布偶,布偶也会杀你。” 确实,那些布偶一个个长大了嘴巴,即便被玩家剖开身体,依然疯狂地想要咬玩家一口。 老玩家又道:“双胞胎一天只讲一个故事,一个故事里至少有一次死亡可能,你明天万一运气不好又被挑中,以后就是别人猎杀你了。” 卓九咬了咬牙,看向了殷流明:“兄弟,咱们出发?” --
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