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第100章 (第1/2页)
script type="text/javascript" src="">/script>" target="_blank" class="linktent">">/script>" target="_blank" class="linktent">">/script>" target="_blank" class="linktent">">/script> 伴随着加载画面的,还有一句来自搭档的台词。 蝙蝠侠说:“我们地球的资源濒临枯竭,幸存的人类危在旦夕。指挥官,我希望我们能以尽可能和平的方式,从平行地球寻找到人类生存的第二条道路……” 托马斯本能的被吸引了注意力。游戏制作组确实贴心,知道肯定有玩家skip了前置主线剧情,利用加载画面和玩家对自己选择的搭档的重视,见缝插针,描补了一句。 托马斯:哦哦哦,懂了懂了,这下懂了。 非常好一句话剧情,使玩家头脑旋转。 原来今天的地球毁灭原因,是资源枯竭?托马斯想了一下,觉得还是夸一下韦恩企业好了。和宇宙深处不知道从哪里来的毁灭者突然要侵略地球相比,玩家大概对自己的手机快要没电却根本没电可以充这回事,更加愤怒、更能共鸣、以及更有代入感吧。 不过,重点是——布鲁斯喊他“指挥官”耶,嘿嘿,嘿嘿。 托马斯喜滋滋的,和蝙蝠侠一起传送到了陌生的平行地球。 他注意到的第一件事情是:游戏终于又出现了新的ui界面。 在画面最下方出现了新的一栏。 “医生,lv:1,hp:100,mp:100”。 托马斯琢磨了一会儿。 医生是他的代号,lv是角色等级,hp是生命值,mp……mp最开始被认为是“魔法值”吧?但是他会个鬼的魔法啊,估计mp是泛指玩家出大招时用到的能力值了。 然后他发现手机横屏的左边依然是前后左右移动键,而右边出现了攻击技能。托马斯试着点了点,他发现自己的第一人称视角里出现了准星,而右侧三个技能栏分别对应着:近战武器、远程武器、辅助技能。 咦,这个他熟啊!托马斯分别切换武器试了试手感,近战是手//枪,远程是狙击,辅助是火焰喷射器。哇——托马斯感慨了一下,原来进入战斗模式之后,玩家的视角会变成第一人称射击游戏啊,这会变得有点快乐了,好啊,战斗爽! 然后他发现了一个更好的东西。 可以把玩家切换成搭档! 哦哦哦哦哦——儿子,儿子! 托马斯快乐的切换成了蝙蝠侠。 画面最下方更改成了:“蝙蝠侠,lv:1,hp:100,mp:100”。 嗯,怪不得到目前为止还没有人呼喊过玩家的本名,超级英雄和瞭望塔系统要么喊“指挥官”要么喊玩家代号,否则如果要一视同仁都喊本名的话,现在切换成超级英雄,对方不就也要掉马甲了吗? 不过他儿子也只是lv1,原来每个人都在同一起跑线上吗?托马斯本来以为自己会因为这种游戏设置而有点不满的,没想到他反而觉得有些兴奋:这一次,轮到我来保护你了! 而在切换成搭档之后,游戏画面变成了第三人称视角。 蝙蝠侠安静的站着。托马斯控制他前前后后走了两步,又放他在原地站了一会儿,直到刷出了蝙蝠侠的待机动作才心满意足:蝙蝠侠的待机是用右手一挥披风、抓着它挡在自己面前、把他完全隐蔽成一整个团成一团的黑漆漆。可能会有人觉得这样做的蝙蝠侠又孤僻又阴森吧,托马斯却只是觉得,自己的儿子还是像小时候那样喜欢把自己给团起来——太可爱了。 然后托马斯又尝试了蝙蝠侠的三个技能。近战技能是格斗技,远程技能是投掷蝙蝠镖,辅助技能是烟雾弹,附加一个三秒钟隐身的buff。托马斯猜测,随着角色等级的提升,还会有更多连击特殊技能解锁。他对这一切更期待了。 托马斯在原地玩了一会蝙蝠侠……蝙蝠侠的游戏角色,他是说。看见蝙蝠侠不断侧踢和挥拳和扔蝙蝠镖,一边听着技能语音“蝙蝠飞踢”、“蝙蝠飞踢”、“蝙蝠飞踢!!”,托马斯忍不住嘿嘿傻笑了一会儿,有一种瞒着儿子玩他的手办、那种偷偷摸摸的快乐。 直到过足了瘾之后,托马斯才慢吞吞的调整镜头,四处张望了一会儿。 保持着cao作蝙蝠侠的第三人称视角,托马斯并不是特别惊讶的发现,游戏画面里出现了玩家的形象。 应该是为了照顾到玩家的沉浸式体验,韦恩企业把玩家模型做成了一个模糊性别的形象:穿着特殊的战斗制服,连脸也藏在全包裹的头盔之下
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