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第17章 (第3/4页)
别看外卖员跟异常局交流的时候很困难,对异常局的人来讲,他显然不是什么脑子正常的存在。但这种时候,他的思路非常清晰。 如果这些小鬼对付得了鹿唯,还至于被自己看着吗? 小鬼:…… 鹿唯那边已经很守规矩地数完了数,绝对没有漏一下,也没有多一下,就开始找起了人。 她的态度轻松得就跟玩普通捉迷藏一样——哦,对她来说,这就是普通捉迷藏。 倒是玩家们胆战心惊,就怕一不小心就掉进她的坑里。 比如当鬼的人在数数的时候,不能偷看。他们差点就以为鹿唯准备弄下他们的眼睛了。 但这种情况也没有发生。 要不是他们经验丰富,都要以为鹿唯真的无害了! 鹿唯发现了,在自己开始找人之后,其他玩家还亦步亦趋地跟在她身后,保持着不远不近的距离。 鹿唯停下了脚步,有些困惑,“你们有什么事情吗?” 他们是正好跟她有同一个目标吗? “没有、没有。”玩家们马上否认,但又怕自己不说出一个所以然来,会被惩罚,马上补充道,“我们想知道,抓人,有什么要求吗?比如必须抓几个之类?” 这个问题把鹿唯问迷茫了。 这不是乐园吗?又不是需要kpi考核的公司,他们为啥要把要求、指标这类的词挂嘴上?鹿唯都差点以为自己在上班了。 但很快,鹿唯就反应过来了:嗐,肯定是打工人的身份害人不浅。上班上久了的人容易这样,说话带着口癖,习惯上带着工作的印记。 乐园,是拯救打工人的地方,不是给普通人施加压力的地方! 想到这里,鹿唯慷慨激昂地说:“朋友们,别忘了,乐园是带来快乐的地方,唯一的任务,就是快乐!既然出来玩了,就把任务不任务的事情丢到一边吧!” 虽然她不认识其他玩家,但鹿唯相信,这种打工人的共鸣,是一致的。 很遗憾,她的演讲没有获得掌声。她还以为会有来着。 但问题不大,因为她能感觉到,这些人已经被她震住了。 自觉做得不错的鹿唯如高人一般,飘然离去。 被留下的玩家们目瞪口呆,但他们所拥有的绝不是鹿唯想象中的共鸣情绪,而是更加害怕了:这家伙说的跟小男孩怪物开场时说的太像了,都是说让人玩的快乐。 众所周知,小男孩的意思就是把玩家当成带来乐趣的耗材。那么鹿唯是什么意思,显而易见。 玩家需要“取悦”的对象从小鬼变成了喜好难测的鹿唯,这算什么好消息?这比鹿唯直接给出条件可怕多了! 对此无知无觉的鹿唯以打工英雄姿态,进了一个打地鼠的游戏房。 整个房间有点像舞台,上面有多个规律的圆形坑洞。舞台旁边,放着一柄巨大的锤子。锤子上面染着不匀的深褐色,如同被血液浸染过。 除了舞台本身,这里好像没有藏人的地方。 如果鹿唯看过攻略,就会知道【打地鼠】这个项目与捉迷藏类似,属于有难度但非必死项目。 在该项目中,玩家通常扮演地鼠角色,小鬼会拿着锤子锤人。稍有些本事傍身的玩家是可以避免被锤到,或是扛住硬核铁锤的。 但想要拿到离场券,无伤通关也不是最优解。 周旋一段时间后,让小鬼锤到一些非要害处,受一点伤,可以让他更加兴奋,玩家也就更容易拿到离场券了。 这回,小鬼躲了起来,让玩家鹿唯拿起了锤子。她掂量了一下锤子的重量,还挺沉,但又挺趁手。 这也不是很让人意外,乐园的游戏锤肯定适合大部分人嘛。这里还有这么多小孩,要是超重了,小孩都举不起来。 鹿唯就是忍不住感慨,不愧是乐园,这锤子还挺有艺术风格的。 躲在暗处的小鬼暗暗叫苦:那么多房间,这瘟神怎么偏偏选了他这里。 但,小鬼的面色又渐渐狰狞:那俩废物被抓住了,他可不会步他们后尘。 他的舞台他做主! 别以为拿上了锤子就成了优势方。真正受他控制的,可不止这柄锤子,而是整个游戏! 他选择成为哪一方,哪一方才是优势方。 舞台底座骤然亮了起来。随即响起的是节奏感很强的音乐。 “快来挑战吧!三分钟内达到千分,即为挑战胜利,否则要接受惩罚哦!”背景音乐伴随着规则说明。 看似明明白白的规则隐含着深坑:只有锤到了地鼠,才算分,锤到脑壳,算暴击。 但小鬼给鹿唯开了最高难度的模式,怎么可能让她轻易得分? 再者,他只要少冒头几下,总分都没有千分,鹿唯必输无疑! 他已经想好等鹿唯输了,要怎么折磨她了…… 一只地鼠从某个坑洞里蹦了出来,眼里闪烁着挑衅的光芒。 鹿唯觉得自己不愧是精神病,竟然还能从地鼠的眼神中读出人类的情绪。 而
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